Hackathon
Bun venit la documentația DojoCode pentru Hackathon! În această secțiune vei obține o înțelegere generală a ceea ce sunt hackathoanele pe DojoCode Business, cum diferă ele de concursuri și de ce este nevoie pentru a organiza unul.
Ce este un hackathon pe DojoCode?
Un hackathon este o competiție de proiecte. Tu publici un sumar, participanții construiesc un proiect pentru acesta în editorul DojoCode și îl trimit înainte de termenul limită, iar un juriu ales de tine notează fiecare înscriere pe baza unor criterii definite de tine. Când se termină jurizarea, DojoCode publică clasamentul și plătește Tokenurile DojoCode pe care le-ai pus la bătaie ca premii.
În timp ce un concurs măsoară cât de repede rezolvă oamenii un set fix de provocări, un hackathon măsoară ceea ce pot ei construi: arhitectură, finisare, prezentare — lucrurile pe care un clasament nu le poate surprinde.
Ciclul de viață
- Ciornă — scrii sumarul, definești criteriile, alegi juriul și finanțezi premiile. Nimeni altcineva nu îl vede.
- Upcoming — publicat. Invitația este publică, înregistrarea este deschisă, sumarul este sigilat.
- Live — de la data de început: sumarul este dezvăluit tuturor, înregistrarea se închide, participanții construiesc și trimit.
- Judging — de la termenul limită de trimitere: juriul notează. Jurații văd trimiterile fără nume.
- Finished — de la data de încheiere a jurizării: rezultatele și premiile sunt publicate automat; fiecare trimitere se deschide pentru comunitate.
Cine poate organiza unul
Hackathoanele sunt create din panoul de control Business de către:
- conturile Business cu un plan activ și proprietarii și administratorii unui spațiu de lucru al organizației;
- super-administratorii DojoCode.
În perioada de probă gratuită poți crea un număr limitat de hackathoane private; hackathoanele comunitare și crearea nelimitată vin la pachet cu un plan plătit.
Vizibilitate
- Community — listat pe Explore hackathons; oricine are o adresă de e-mail verificată se poate înregistra.
- Private — accesibil doar prin linkul său; folosește-l pentru o echipă, o clasă sau o rundă de recrutare.
Ce obții
- O pagină de rezultate cu podiumul, clasamentul complet și feedbackul fiecărui jurat.
- Un raport de hackathon (Organizație → Rapoarte) cu clasamentul, acoperirea juriului și trimiterile pe zi, exportabil ca CSV sau PDF.
- Agentul: cere-i să planifice un hackathon și va stabili împreună cu tine tema, datele și criteriile, va deschide selectorul de juriu și va crea ciorna.
Ești gata? Mergi la Organizarea hackathoanelor pentru ghidul pas cu pas.