Organizarea hackathoanelor
Crearea propriului hackathon
Desfășurarea unui hackathon pe DojoCode necesită un sumar, un juriu și un fond de premii — de toate celelalte lucruri ne ocupăm noi: înregistrare, sumarul sigilat, instantanee ale proiectelor, jurizare anonimă, clasament și plată. Această secțiune te va ghida pas cu pas.
- Mergi la pagina Hackathoanele mele
Începe de la My Hackathons (Fig.1) din panoul de control Business și dă clic pe New (Fig.2).

Fig. 1

Fig. 2
- Setări
Fila Settings conține datele de identificare ale hackathonului (Fig.3):
- Name și slug — slug-ul devine adresa publică și nu mai poate fi modificat după creare.
- Visibility — Community (listat în secțiunea Explore hackathons) sau Private (doar prin link). Vizibilitatea Community necesită un plan cu plată.
- Invitation — teaser-ul public pe care îl vede toată lumea înainte de start. Fă-l să atragă participanții; sarcina propriu-zisă va fi descrisă în sumar.
- Trei date, în ordine: startul (înregistrarea se închide, sumarul este dezvăluit), termenul limită de trimitere și sfârșitul jurizării (rezultatele și premiile sunt publicate).
- Poster și copertă — încarcă-ți propriile imagini sau generează-le cu AI dintr-un prompt; posterul va avea titlul și data de începere suprapuse.

Fig. 3
- Sumar
Sumarul reprezintă sarcina de lucru (Fig.4): ce trebuie construit, regulile, ce anume urmărește juriul. Acesta este sigilat până la data de start — înainte de aceasta, participanții văd doar invitația — așa că redactează-l ca pe documentul pe care un participant îl deschide în prima zi. Este acceptat formatul Markdown.

Fig. 4
- Criterii de evaluare
Jurații notează fiecare trimitere per criteriu (Fig.5). Valorile implicite sunt Innovation, Execution, Design și Presentation, de câte 10 puncte fiecare; le poți redenumi, poți schimba punctajul maxim sau poți adăuga/șterge rânduri. Participanții văd criteriile încă de la început — acestea reprezintă baremul de evaluare.

Fig. 5
- Juriul
Caută utilizatori ai platformei după numele de utilizator și adaugă-i în Jury (Fig.6). Ai nevoie de cel puțin un jurat pentru a putea publica. Jurații primesc o notificare și un e-mail când hackathonul este publicat, o alta când se deschide jurizarea, și vor acorda note din propriul lor panou de jurizare. Un jurat nu poate participa, iar tu — în calitate de organizator — nu poți juriza.

Fig. 6
- Premii
Salvează ciorna, apoi deschide Rewards (Fig.7) pentru a finanța fondul de premii în DojoCode Tokens, alocând o sumă pentru fiecare loc din clasament. Tokenurile sunt retrase din balanța ta în momentul finanțării; dacă te răzgândești cât timp hackathonul este încă în stadiul de ciornă, opțiunea Refund le va returna. Când rezultatele sunt publicate, fiecare câștigător își primește premiul, iar orice sumă rămasă nealocată (un loc în clasament pentru care nu există nicio trimitere evaluată) îți va fi returnată.

Fig. 7
- Publicare
Publish salvează cele mai recente modificări și rulează verificările: un sumar complet, cel puțin un jurat, criterii valide, datele în ordinea corectă și în viitor. Odată publicat:
- hackathonul apare în secțiunea Explore hackathons (comunitate) sau poate fi accesat prin link (privat);
- înregistrarea se deschide și juriul este notificat;
- sumarul, criteriile și juriul sunt blocate — doar ciornele pot fi editate. Anularea publicării este posibilă până când se înregistrează cineva sau până trece data de start.
ATENȚIE
Publicarea este punctul fără întoarcere pentru conținut. Recitește cu atenție sumarul înainte de a da clic.
În timpul desfășurării
- Înregistrările apar pe pagina hackathonului și în contorul de participanți de pe cardul tău. Vei primi o notificare pentru fiecare înregistrare în parte.
- La start, participanții primesc sumarul prin notificare și e-mail. Înregistrarea se închide.
- Trimiterile sosesc pe pagina Submissions (meniul ⋯ de pe cardul tău). Fiecare dintre ele este un snapshot al fișierelor proiectului participantului realizat în momentul trimiterii, astfel încât modificările ulterioare aduse proiectului nu vor ajunge la juriu. Dacă participantul a publicat proiectul, cardul conține un link către site-ul live; un deploy mai vechi decât codul trimis este semnalat.
- La termenul limită, trimiterile se închid, juriul este anunțat că jurizarea este deschisă, iar participanții care nu au trimis nimic primesc un memento că au ratat termenul.
Jurizarea
Fiecare jurat își deschide panoul de jurizare (Fig.8): coada de trimiteri, instantaneul proiectului cu filele sale Code, Preview, API tester și Secrets, și un formular de evaluare cu un glisor pentru fiecare criteriu, plus un comentariu pentru participant.
Procesul este protejat de două reguli:
- Anonimatul — până la publicarea rezultatelor, jurații văd trimiterile fără numele participantului, proiect sau site-ul publicat. Aceștia notează munca depusă, nu persoana.
- Confidențialitatea — notele rămân private până la finalizarea jurizării. Un jurat poate vedea doar propriile note acordate.

Fig. 8
Scorul final al unei trimiteri reprezintă media notelor acordate de jurații care au evaluat-o; o trimitere pe care nu a evaluat-o nimeni va fi clasată pe ultimul loc. În caz de egalitate, prioritate are trimiterea realizată mai devreme.
Rezultate
La data de încheiere a jurizării, DojoCode finalizează automat hackathonul: calculează clasamentul, acordă premiile, returnează sumele nealocate și te notifică pe tine, pe participanți și pe jurați. Dacă rezultatele nu apar la scurt timp după data de încheiere a jurizării, folosește opțiunea Finalize de pe pagina de editare; poți da clic pe ea în siguranță de mai multe ori. Nu poate rula înainte de acea dată, nici dacă toți jurații au terminat.
Pagina de rezultate afișează podiumul, galeria clasată și, pentru fiecare trimitere în parte, notele și comentariile fiecărui jurat (Fig.9). Din acel moment, toate trimiterile devin publice: oricine le poate deschide, rula, aprecia și comenta.

Fig. 9
Rapoarte
Deschide Organizație → Reports, dă clic pe New report și alege Hackathon. Raportul (Fig.10) include clasamentul (scorul mediu, jurații care au evaluat, ora trimiterii, aprecierile), distribuția scorului mediu, acoperirea juraților și trimiterile zilnice, și poate fi exportat în formate CSV și PDF. Dacă este generat înainte de rezultate, clasamentul este marcat ca provizoriu; regenerează-l după finalizare pentru a obține varianta finală. Vezi Rapoarte.

Fig. 10
Planificarea cu ajutorul Agentului
Deschide Agentul și alege Plan a Hackathon, sau pur și simplu spune ce dorești să organizezi. Asistentul stabilește planul împreună cu tine în chat — numele și tema, cele trei date, vizibilitatea și criteriile — apoi deschide selectorul de juriu în panou, ca să alegi jurații după numele de utilizator (Fig.11), și creează ciorna cu poster și copertă (Fig.12). Din panou sari în editor ca să revizuiești sumarul, să finanțezi premiile și să publici.

Fig. 11

Fig. 12
Ștergerea unui hackathon
Doar o ciornă poate fi ștearsă, și numai după ce fondul de premii a fost returnat. Un hackathon publicat rămâne activ: participanții s-au înscris pe baza promisiunii acestuia.